当前位置: 乐芭比网 行业资讯 2016年Q2中国手游市场格局报告:端游IP成热门联合发行成常态

2016年Q2中国手游市场格局报告:端游IP成热门联合发行成常态

更新时间: 2024-04-18 08:11:27 来源:乐芭比网

近日易观国际发布了2016年Q2季度的移动游戏市场格局报告,在第二季度中,畅销榜腾讯和网易完全垄断的事情不再发生,一些研发和发行大厂抱团联合发行,让畅销游戏排名有了......

近日易观国际发布了2016年Q2季度的移动游戏市场格局报告,在第二季度中,畅销榜腾讯和网易完全垄断的事情不再发生,一些研发和发行大厂抱团联合发行,让畅销游戏排名有了部分变动,强强联合和端游IP成为了本季度的热点。除此之外,广电总局、文化部、网信办针对移动网络游戏审核、出版、实名制等内容分别作出详细规定,这一度让整个手游行业陷入恐慌之中。不过在经过一段时间的适应后,手游抄袭、换皮、侵权等行为乱相也得到了改善,但中小发行商也同时面临这更多的压力。

2016年第2季度,移动游戏发行商全平台市场竞争格局出现了部分变动,胜利游戏(中手游)、恺英网络和龙图游戏位于前三位置,分别为18.1%、15.9%和15.8%。乐逗游戏、昆仑游戏和飞流九天分别占据15.6%、9.7%和7.8%。其中胜利游戏(中手游)依旧保持第一的位置,主要得益于本季度与完美世界联合发行的武侠IP产品《倚天屠龙记》;飞流九天相比上季度增长了0.3个百分点,主要由于与完美世界联合发行的经典IP《射雕英雄传3D》的优秀市场表现,两家厂商都以大研发+大发行为目前重要的发行策略,均取得了显著的成绩。中国移动游戏全平台市场份额排名第七至十的移动游戏发行商分别为英雄互娱(4.0%)、蓝港互动(3.0%)、盖娅互娱(2.4%)和紫龙互娱(2.1%)。盖娅互娱和紫龙互娱均为首次上榜,分别凭借盖娅互娱的《自由之战》 和紫龙互娱的《青丘狐外传》的突出表现进入榜单,Q3发布了《仙剑奇侠传3D回合》和《御剑情缘》,预计未来也会有不错的成绩。

2016年第2季度,中国移动游戏发行商在安卓平台的竞争格局没有明显变化,胜利游戏(中手游)、恺英网络和龙图游戏占据前三位,市场份额分别为18.8%、16.4%和16.3%。昆仑游戏本季度在安卓平台发行了《皇室战争》的大陆官方安卓版,收益情况较好,达到了10.2%的市场份额。中国安卓游戏平台收入和下载量一直高于iOS平台,这主要是因为中国安卓设备的庞大用户基础,目前市场上的大研发多与大发行进行强强联合,安卓平台因其渠道的复杂性,一般会交于发行商单独进行游戏发行,将两方的资源进行互换,往往能取得更好的市场效果。

2016年第2季度中国移动游戏发行商iOS平台竞争格局方面,胜利游戏(中手游)、恺英网络和龙图游戏和分别以17.0%、15.2%和15.1%的份额排名前三。其中胜利游戏(中手游)本期占比提高了2.2个百分点,主要得益于《航海王强者之路》、《火影忍者-忍者大师》等多个产品大推,产生了不错的市场反响。乐逗游戏本季度达到15.1%的份额,主要是由于其电竞游戏《坦克之战》在本季度表现亮眼,该游戏是乐逗游戏布局移动电竞的首款产品,Q2发行的《圣斗士星矢:集结》作为老牌IP,也将带来持续的收益。

2016年第2季度,中国移动游戏玩家规模继续保持小幅增长,移动游戏发行商用户规模竞争格局出现了小幅变动。乐逗游戏连续10个季度保持发行商市场用户规模第一,达到28.5%,相比上季度提升了0.1个百分点。凭借休闲手游《快乐点点消》和电竞手游《坦克之战》等游戏获取了大量用户。胜利游戏(中手游)继续以19.1%的用户渗透率保持领先位置,强IP游戏《倚天屠龙记》、《航海王强者之路》均进行了大量营销推广活动,Q3将会有更好的市场表现。

2016年中国移动游戏发行市场愈加规范化,本季度由于版号政策出台,对移动游戏做出了很多限制,给发行商带来了较大影响,在复杂的发行工作上又增加了难度,对中小发行商也有了更大的挤压,如何控制好研发和发行的时间配合,也成为了更重要的内容。 所以研发+发行强强联合成为了目前市场的主流发行方式,在Q3又有更多采用该形式的手游产品出现,例如胜利游戏(中手游)与西山居的《天域幻想》、飞流九天与开心网的《三国群英传》等。

更多产业资讯,尽在一起玩游戏网。您也可以关注我们的微信公众号游戏鹰眼,我们每天都会为大家推送语音产业资讯,免去您手动翻阅的操作。

更多游戏信息,请关注: 乐巴比网 ( lebabi.com )
本文标题:2016年Q2中国手游市场格局报告:端游IP成热门联合发行成常态
本文永久链接://www.lebabi.com/zixun315992.html
本文手机链接:http://m.lebabi.com/zixun315992.html
the end
声明:乐芭比网稿件来源主要为网站原创、用户投稿、网络资源整理等。如果相关权益人认为本文侵犯您的权益,请备好权益证明、身份证明,及时联系QQ 1926491587 我们将会在48小时内给文章处理!

行业资讯列表

  • 中国游戏产业稳居全球榜首 AR、VR或成新机会中国游戏产业稳居全球榜首 AR、VR或成新机会

    随着国内游戏市场的快速发展,如今我国游戏市场规模已达220多亿美元,其中,移动游戏行业占据了市场份额一半以上。那是否意味着在移动游戏行业里中小厂商拥有很多机会呢?其实不然,目前国内市场在腾讯网易割据下,中小厂商要从中突围恐非易事。但若从AR、VR等新兴领域中或许还能寻找到弯道超车的可能。接下来,游戏产业仍会继续向移动端倾斜。今年上半年,移动游戏行业收入达29

    2024-04-18
  • 音乐还能这么玩 晨之科首创游戏发布会+live音乐秀音乐还能这么玩 晨之科首创游戏发布会+live音乐秀

    晨之科旗下专业二次元游戏发行品牌咕噜游戏新品发布会,暨咕噜游戏夏沐嘉年华于9月4日在上海金色大厅会展中心正式举行。这是晨之科首次采用游戏发布会+live音乐秀的方式,也可以说是首创方式来向现场观众们展示了一场不一样的视听盛宴。咕噜游戏夏沐嘉年华发布会现场气氛火爆巧妙将二、三次元不同形式的文化形态进行融合,呈现出一场二次元跨界三次元的主题音乐会,用创新打破无形

    2024-04-18
  • IOS休闲游戏《Six!》首周下载量超200万 近期将推出安卓版本IOS休闲游戏《Six!》首周下载量超200万 近期将推出安卓版本

    9月5日,据外媒报道,土耳其移动游戏开发商GramGames在近日宣布,旗下休闲游戏新作《Six!》在IOS平台上架一周后获得超过200万次的下载量。《Six!》是一款方块消除游戏,玩家在游戏中的目标是不断消除六边形下方堆积成高塔状的各种俄罗斯方块,在六边形从高塔两面滚落的前提下,使六边形落到尽可能低的位置。游戏为玩家提供了通关与无尽两种游戏模式,玩家可以轻

    2024-04-18
  • 史上最强联动!宫城县投3000万借《精灵宝可梦GO》复苏经济史上最强联动!宫城县投3000万借《精灵宝可梦GO》复苏经济

    2011年日本东北地区因9.0级大地震引发的海啸成为了受灾重区,时隔五年后灾区人民和政府一直致力于家园重建和复兴工作,其中2013年以灾区岩手县为原型的晨间剧《海女》便是最广为人知的举措。近日,宫城县借助《精灵宝可梦GO》的火热趋势,决定投入3000万日元预算联动《精灵宝可梦GO》,让精灵们帮忙招揽游客,复苏旅游观光经济。据悉,宫城县在2016年予算案中专门

    2024-04-18
  • 苹果将对App Store进行大规模清理 将下架僵尸应用并限制名称字数苹果将对App Store进行大规模清理 将下架僵尸应用并限制名称字数

    根据外媒TechCrunch报道,苹果公司向IOS应用开发者发放了一封电子邮件,宣布AppStore将增加了两个新的规定,部分不符合要求的应用将被AppStore清理。新的规定将在2016年9月7日实行。▍提升应用质量苹果将会清理被开发者废弃的应用,这些应用存在运行问题,或未跟随新发布的iOS或者macOS版本进行兼容性的升级,苹果出于体验考虑最终决定将其删

    2024-04-18
  • 任天堂美国分公司展开维权 超过550款同人游戏被下架任天堂美国分公司展开维权 超过550款同人游戏被下架

    前段时间任天堂发起维权,分别对同人游戏《精灵宝可梦铀》与《银河战士2》的开发者发放律师函,要求下架两款游戏。近日,任天堂美国分公司再次发起维权,超过550款同人游戏被下架。任天堂美国以《数字千年版权法案(DMCA)》维权为由对知名独立游戏网站GameJolt发出律师函,面对诉讼GameJolt不得不下架站内超过550款同人二次创作游戏。其中涉及的IP内容包括

    2024-04-18
  • EA积极回应“全美最烂公司”投票结果,并承诺正在努力改善EA积极回应“全美最烂公司”投票结果,并承诺正在努力改善

    不久前,美国一家具有一定影响力的网站发起了一项评选全美最烂的公司的投票活动。在这次投票中,全球最大的著名游戏发行商ElectronicArts击败了美国银行和石油巨头BP,成功被授予金便便奖。不过对于一个网络投票的结果而言,EA反应有点出乎意料。在随后IGN对EA的采访中,EA首席运营官PeterMoore就此事做出了良性而积极的表态。Moore说:被评为美

    2024-04-18
  • 二次元文化盛宴 2016GMGC昆山动漫嘉年华曝光二次元文化盛宴 2016GMGC昆山动漫嘉年华曝光

    2016GMGC昆山数字娱乐界即将于9月29日-10月1日在昆山花桥博览中心隆重举行。此次大会期间,将为玩家们奉上一场昆山地区有史以来最大的二次元盛宴!你跟二次元只差一个GMGC我就是我忠娱自我是本届数字娱乐节泛娱乐化的核心内容之一,本届GMGC二次元嘉年华内容由表演、展览、活动赛事三大板块组成,将上演多场动漫、二次元的舞台秀及现场互动活动。为热衷二次元、动

    2024-04-18
  • TFC大会搭台 全力助国产手游出海TFC大会搭台 全力助国产手游出海

    根据《中国游戏产业报告》显示,被视为手游行业寒冬的今年,游戏行业发展依然超过了预期。但当国内各上市公司的财报发布之后,我们不难发现手游厂商出现了严重的两极分化,中小厂商的生存面临挑战。出口海外,国内中小厂商的生路?仅从手游行业本身来看,随着人口红利的消失,以洗用户、刺激用户付费为核心的快餐游戏市场越做越小,精品化路线日益成为市场增长的核心动力。这对于缺乏渠道

    2024-04-18
  • 天鸽游戏陆红梅:出海策略要因地制宜天鸽游戏陆红梅:出海策略要因地制宜

    随着海外淘金热的兴起,越来越多的厂商选择了出海。但随之而来的问题也引起了许多人的思考,与国内市场相比,国外市场是否真的可以获得更多的回报?最近,我们采访了海外游戏发行商天鸽游戏的商务负责人陆红梅(以下简称陆红梅),一起探讨目前备受瞩目的出海热话题,以及分析当下最热的新兴市场东南亚市场现状。天鸽游戏商务负责人陆红梅东南亚市场开放、包容、潜力大过去大家为了更了解

    2024-04-18

网站介绍 | 版权声明 | 联系我们 | 网站地图 | 违法和不良信息举报中心

作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

邮箱:电话: